| The Lord of the Rings: Aragorn's Quest |
Galeria
|
|
| Partnerzy |

|
|
| Moce sił zła |
Pieśń bojowa - Wybrane przez gracza jednostki otrzymują premię zarówno do pancerza jak i do zadawanych obrażeń. Moc dostępna jedynie dla Isengardu oraz Goblinów.
Barykada - Dzięki tej mocy możesz w dowolnym miejscu mapy stworzyć twierdzę obronną. Moc przeznaczona jest tylko dla Mordoru.
Krebainy - We wskazanym przez gracza miejscu na niebie pojawia chmara czarnych jak noc kruków. Posiadają zdolność wykrywania zamaskowanych jednostek, a także potrafią zmniejszyć pancerz oraz siłę ataku przeciwników. Moc jest dostępna jedynie dla Isengardu.
Nietoperze jaskiniowe - We wskazanym przez gracza miejscu na niebie pojawia chmara nietoperzy jaskiniowych. Posiadają zdolność wykrywania zamaskowanych jednostek, a także potrafią zmniejszyć pancerz oraz siłę ataku przeciwników. Moc jest dostępna jedynie dla Goblinów.
Przemysł - Wybrane przez gracza piece oraz rzeźnie przez pewien czas pracują szybciej, dostarczając przy tym większa liczbę surowców. Moc jest dostępna jedynie dla Isengardu
Całkowita lojalność - Dzięki tej mocy gracz może przejąć całkowitą kontrolę nad wskazanym legowiskiem, a także zwerbować do walki pochodzące z niego jednostki. Moc jest dostępna tylko dla Mordoru oraz Goblinów.
Salwa strzał - We wskazanym przez nas miejscu zostają wystrzelone potężne salwy strzał. Moc jest dostępna jedynie dla Mordoru.
Przywołanie dzikich ludzi z Dunlandu - W wybranym przez gracza miejscu pojawia się kilka hord dzikich ludzi z Dunlandu. Moc jest dostępna jedynie dla Isengardu.
Przywołanie pająków - We wskazanym przez gracza miejscu na ziemi zaczyna wypełzać kilka hord pająków. Moc jest przeznaczona jedynie dla Goblinów.
Podsycenie ogni - Wszystkie tartaki produkuję dwa razy szybciej potrzebne nam surowce. Moc dostępna jedynie dla Isengardu.
Wizja w Palantirze - Wybrana przez gracza część mapy zostaje natychmiast odsłonięta. Moc dostępna tylko dla Isengardu.
Zniszczenie - Wszystkie drzewa znajdujące się na wybranym przez gracza, zalesionym terenie zostają w magiczny sposób wykarczowane i przerobione na cenny surowiec. Moc jest dostępna dla Mordoru oraz Isengardu.
Lodowaty deszcz - Po użyciu tej mocy wszystkie jednostki sił dobra tracą premie do morale. Moc dostępna tylko dla Isengardu.
Padlinożerca - Zabite przez nas wrogie jednostki zostają przerobione na cenne zasoby. Moc jest dostępna jedynie dla Goblinów.
Splugawiona ziemia - Spalony i poczerniały obszar ziemi, zapewnia premie zarówno do pancerza jak i do zadawanych obrażeń znajdującym się na nim jednostkom. Moc jest dostępna jedynie dla Mordoru oraz Goblinów.
Oko Saurona - Budzące strach Oko Saurona odkrywa zamaskowane jednostki, a wojska Mordoru otrzymują premię do pancerza oraz zadawanych obrażeń. Moc jest dostępna tylko dla Mordoru.
Ciemność - Ciemne chmury, które zakryły światło słoneczne dostarczają Twoim jednostkom premię bojową. Moc jest dostępna jedynie dla Mordoru oraz Goblinów.
Przywołanie Balroga - Na pole bitwy zostaje przyzwany potężny duch ognia, zwany Balrogiem, który z łatwością rozprawia się z wrogimi jednostkami. Moc jest dostępna tylko dla Mordoru oraz Goblinów.
Przywołanie smoka - Na pole bitwy zostaje przyzwany przerażający, ziejący ogniem smok. Moc jest dostępna tylko dla Isengardu oraz Goblinów.
Przebudzenie żmija - Z podziemi wyłania się plugawy, bezskrzydły smok, który zieje ogniem i rzuca się na pobliski cel. Moc jest dostępna jedynie dla Mordoru oraz Goblinów.
Przywołanie czatownika - Natychmiast pojawia się olbrzymi kraken, podobny do tego, który pilnował wejścia do kopalni Morii. Powala wrogie jednostki swymi straszliwymi mackami i pożera przerażone ofiary. Moc jest dostępna tylko dla Isengardu oraz Goblinów.
Uderzenie smoka - Na pole bitwy zostaje przyzwany przelatujący nad głowami walczących jednostek i ziejący żywym ogniem smok. Moc jest dostępna jedynie dla frakcji Isengardu.
Deszcz ognia - Na wyznaczone przez gracze miejsce spada ogromna ognista kula, która uderzając o ziemie powoduje straszliwe zniszczenia. Moc jest dostępna jedynie dla Mordoru.
Autor: Łukasz 'Morgoth' Górski
|
| Komentarze |
 |
dnia styczeń 01 2008 17:44:06
To samo co w mocach dobra, podzial na dostepnosc. |
 |
dnia styczeń 27 2008 12:26:39
Według mnie Barlog to najsilniejsza istota w całej grze oprócz Saurona |
 |
dnia lipiec 04 2008 16:07:41
tak Sauron jest najelepszym wojownikiem ale wole Aragorna i Armie Umarłych są super, |
 |
dnia październik 23 2008 20:24:39
aragorn to moj ulubiony bohater bo ma dobre moce |
 |
dnia październik 23 2008 20:28:01
jagby co nie lubie go tylko za moce lubie go od pierwszej częsci filmu                        |
 |
dnia luty 27 2009 10:12:45
Barloga łatwo pokonać panowie, Gandalf + Własny Bohater.
Kiedy Gandalf zadaje Światłem około połowę obrażeń Bestii, nasz bohater może go wykończyć Piorunem, czy czymś podobnym.
Oczywiscie żadnej wojownik nie pokona Balroga z prostej przyczyny - jego trzeba zabić, zanim dojdzie. |
 |
dnia luty 27 2009 14:01:39
Barloga można pokonać zwykłymi oddziałami łuczników i wojowników wykosił mi tylko 80% oddziałów jak grałem wojne o pierścień.:bigrazz: |
 |
dnia maj 17 2009 19:57:28
Moim zdaniem Barlog wcale nie jest taki wspaniały...
Ma malutko życia:Zginął mi raz w kampanii i potyczce od jednostek i fortecy.Ma za to niezłe moce i na całkiem długo się przywołuje... |
 |
dnia sierpień 02 2009 17:20:16
Lol, ludzie myślicie, że Barlog jest słaby... Przywołany obok fortecy całą zniszczy (podpał + bicz + czasem ogień) i koniec... Moce dobra są do dupy w porównaniu z mocami zła. |
 |
dnia luty 06 2010 12:54:38
Najlepsza moc to zniszczenie i przemysł.W tej wersji gry zmaścili barloga jest strasznie słaaby. |
 |
dnia marzec 02 2010 16:47:58
Weduk mnie zło jest silniejsze od dobra   |
 |
dnia marzec 29 2010 08:15:02
he he he ludzie nie macie o czym gadać barlog według mnie to po prostu mięso armatnieXD(bez obrazy dla jego fanów) ale jak wypuści się te mięso lub kupę magmy i płomieni to rozk........ wszystko co ma na drodze i jak sie ma K.N + mod Rj RtWK i grasz mordorem i masz pierścień przywołujesz gothmoga przywódcę wszystkich barlogów i go masz na stałe to gicior XDXDXD
A jeśli chodzi o moce złą to są git ja lubię najbardziej karczowanie lasu przywołanie smoka barloga przemysł i jakiś spel który dodaje do tartaków tylko nie pamiętam 
Ps.
Polecam tego moda jest git a i bym prawie zapomniał Isengard jest najlepszy   |
 |
dnia maj 24 2010 18:34:34
Najbardziej przydatny czar według mnie to padlnażercy. |
 |
dnia maj 24 2010 18:38:05
Balrog jest bardzo słaby, lepszy jest smok.
  |
|
| Dodaj komentarz |
|
Zaloguj się, żeby móc dodawać komentarze.
|
|